
Invoker
Invoker este un erou cu inteligență de rang foarte dificil de stăpânit. El este unic prin faptul că deține un total de 14 abilități în arsenalul său; trei dintre ele – Quas, Wex și Exort – sunt reactivi și unul este invocarea lui finală specială. Cele trei abilități pe care le învață de-a lungul nivelarii pot avea trei cazuri, care servesc ca ingrediente sau componente de bază pentru ca el să creeze o nouă abilitate folosind suprema sa. Odată ce reactivii sau elementele sunt combinate, el poate invoca una din zece abilități diferite. Toate abilitățile sale invocate sunt capabile de o multitudine de acțiuni, de la vătămarea inamicilor până la ajutorarea aliaților săi și chiar salvarea de pericol. Cei trei reactivi ai săi pot fi upgradati până la nivelul 7, ceea ce determină puterea și puterea abilităților sale invocate, făcându-l mai puternic decât o vrajă obișnuită. Din această cauză, el poate fi jucat în aproape orice rol posibil. Invoker poate fi un carry, semi-carry, ganker, pusher, inițiator sau chiar suport. Cei trei reactivi ai săi ofere un bonus pasiv per instanță, permițând specializarea la niveluri timpurii și impulsuri situaționale la nivelurile ulterioare. Natura sa extrem de flexibilă îi permite să folosească în mod eficient multe combinații diferite de articole, dar îl face să depindă de construcții solide și de un bun avantaj al aurului.

Permite manipularea elementelor de gheață. Fiecare instanță Quas oferă o regenerare a sănătății sporită
Quas întrerupe vrăjirea canalizării lui Invoker la distribuție.
Cotele pot fi nivelate de 7 ori.
Invocatorul poate avea maximum 3 instanțe în orice moment. Orbele care plutesc deasupra Invoker sunt vizibile tuturor.
Dacă are deja 3 instanțe, cea mai veche instanță este înlocuită. Ordinea instanțelor poate fi văzută în HUD ca pictograme de buff status, cea mai veche fiind în stânga.
Se poate regenera până la 60/180/300/420/540/660/780 sănătate pe instanță Quas într-un minut.
Acesta este câștigul de regenerare a sănătății dobandit de Invoker din 1, 2 și 3 cazuri Quas:
1 Instanta de cvas: 1/3/5/7/9/11/13 regenerare de sănătate
2 instanțe de cvas: 2/6/10/14/18/22/26 regenerarea sănătății
3 cazuri Quas: 3/9/15/21/27/33/39 regenerarea sănătății

Permite manipularea elementelor de furtună. Fiecare instanță Wex oferă o viteză de atac și deplasare.
Wex întrerupe vrăjirea canalizării lui Invoker la distribuție.
Wex-ul poate fi nivelat de 7 ori.
Aceasta este viteza de atac și viteza de mișcare castigata de Invoker din 1, 2 și 3 cazuri Wex:
1 Instanta Wex: viteza de atac 2/4/6/8/10/12/14 și 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7% viteza de mișcare
2 instanțe Wex: viteza de atac 4/8/12/16/20/24/28 și 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12% / 14% viteză de mișcare
3 Instante Wex: viteza de atac 6/12/18/24/30/36/42 și 3% / 6% / 9% / 12% / 15% / 18% / 21% viteza de mișcare

Permite manipularea elementelor de foc. Fiecare instanță Exort oferă daune sporite la atac.
Exort întrerupe vrăjile de canalizare ale invocatorului la distribuție.
Exortul poate fi nivelat de 7 ori.
Acesta este bonusul de damage castigat de Invoker din 1, 2 și 3 instanțe Exort:
1 Instanță de exort: 2/6/10/14/18/22/26 daune de atac
2 Instanțe de exortare: 4/12/20/28/36/44/52 daune de atac
3 instanțe de exort: 18/06/30/42/54/66/78 atac damagis

Combină proprietățile elementelor care sunt manipulate în prezent pentru a crea o nouă vraja.
Aceasta este o abilitate înnăscută și nu trebuie învățată.
Un buton este situat chiar deasupra pictogramei abilității. Deschide o listă care arată combinația necesară pentru fiecare abilitate invocată.
Invoke întrerupe vrăjile de canalizare ale invocatorului la distribuție.
Dispunerea instanțelor elementelor nu contează.
Când deja aveți două vrăji invocate, invocarea unui noi vrăji înlocuiește vraja mai veche.
Vrăjile noi invocate sunt întotdeauna plasate in al4-lea slot de abilitati.
Lista de invocare va apare atunci când faceți click pe butonul SPELLS. Acesta apare chiar deasupra HUD’ului.

Lasă un răspuns